北极熊

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TUhjnbcbe - 2025/5/22 14:03:00
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我的世界这个大型沙盒游戏,生活在这沙盒中的史蒂夫,每天可以撸撸树种种菜,挖矿钓鱼调戏小怪物,而且不管天气怎么变咱们的史蒂夫铁人,都是风雨无阻的,咱们想干啥还怕天气不允许?那咱这个游戏岂不是不该叫我的世界,哈哈。

说实话在我的

世界中很少有人收看天气情况,感觉没啥意思,无非是打雷下雨,天晴或者雷暴天气在外面看着那些成精的怪物渡劫,哈哈只要知道白天黑夜就行了,当然如果是一直玩儿的老mc,天气什么的不存在的风雨无阻是最基本的:

我的世界中有这些天气,而且最想要的一种天气还存在于设计概念,大概是怕所需内存比较到,小小世界装不下。

第一种:最长见到的天气日出东方,满地尸骨

晴天特别是大晴天,视野亮度打到15,在这种天气不管是干什么都感觉活力满满,大概是视野亮度太好了,感觉做事儿都轻快了很多,而且在种天气下咱们萌新都可以去树林深处找小僵尸玩儿耍,欺负他们很简单,这种天气会使亡灵生物被灼烧,然后晚上僵尸欺负你,现在你欺负僵尸,哈哈天道有轮回,当然这种晴天对于刷新出来的植物是没有促进生长的效果的,不过咱们播种下的植物,还是有效果的,哈哈。

第二种雨天

咱们虽然是雨天,但是绿化做的好不会出现某个泥土快塌方这一类的现象所以不影响咱们史蒂夫到处挖挖碰碰,当然下雨天嘛视野会变暗,然后插在房子外面的火把会熄灭,矿洞不受影响,亮度只有大概12左右,而且因为阳光不足是有小怪物来骚扰你的,比如刷出来一只蜘蛛,红着眼睛找你干架,哈哈说一个人性话的设计,虽然咱们史蒂夫不怕雨水,但是对于村民来说他们在下雨天是会乖乖回家睡觉的,村民“这下雨天,还到外面浪我怕是史蒂夫那个傻子哦”哈哈。

第三种怪物渡劫天气雷暴来临

这种天气最是厉害,而且声音也是很有真实感,特别是雷暴来临的音效很到位,当然咱们鬼才设设计师为了熊猫专门找咱们国宝录音,为了海豚音效专门买了张票去海洋馆,哈哈扯远了。这个天气最容易看到的是怪物渡劫,比如一只苦力怕修炼成精,不爱咱们的房子和咱们的肉身了,

只想这被雷劈一下然后飞升,只要被批到就可以平地飞升成为高压苦力怕,然后伤害战斗力哇哇飙升,从只能炸坏你家房门,到可以让你家屋顶升天关键就要靠着一个雷,还有什么僵尸猪人拉,什么雷劈骷髅马呐,这些东西都是成精了的,惹不起惹不起,咱们溜溜球为好。雷雨天气咱们就可以去看看那些怪物渡劫,只要人品不差,雷电是劈不到你的。哈哈

第四种去极地或者寒冷的地方可以看见

大雪纷飞模式:在这种模式中咱们要想看看雪景或者拉远镜头都可以看到很丰富的雪地场面,而且该条件下视野也不是很好,对了雷暴天气时候视野也不是很好,但是感觉下雪天视野稍微比雨天和雷暴天气亮一点,而且你不仅会看到漫天雪花飞舞,还能感受到雪花慢慢堆积所有方块(覆盖到方块表面)而且这种天气咱们只能看看风景,很少出现动物,当然有幸遇到北极熊,也可以和他它皮一皮哦,但是它是群居动物咱们一定要注意别被围困,不然小命难保。

第五种仅存在于设计理念的天气:

四级更替这种天气说实话真的很符合我的世界这么高度开放的游戏,要是融入四季天气,这样也会给开发者有更多的灵感,比如春天出来一两种蛇类,夏天搞一搞荷花,秋天打一打野猪,冬天动物冬眠咱们只能和铁傀儡或者雪傀儡玩儿下。这些创意光是咱小编都有这么一些,更别提鬼才设计师亲自来。可惜这种四季更替需要很多细节比如树叶颜色变化这就要占用很多内存,然后时间变化河水长落,若是真这么设计,感觉咱们是在创造一个新的世界,工作量难以想象。所以这个一直存在于设计书里面,要使用起来很难很难,而且咱设计师不是才搞出了海底嘛,咱还可以慢慢等。

好了本日天气预报说完了,希望大家多多评论

自古评论出人才,李杜诗篇随口来,若是。。。。欢迎评论哦

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